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COMUNICAZIONE
Cura e produzione di contenuti per la comunicazione, elaborazioni sonore per
progetti editoriali e per installazioni commerciali, per la comunicazione e per il
WEB, per allestimenti creativi con finalità promozionali (di prodotti, eventi, marchi, etc.).
Cura per tecnica e tecnologia audio e video per comunicare, atte a supportare immagini
fisse o in movimento, destinate agli usi più diversi.
Servizio di elaborazione e definizione di codici sonori metalinguistici per quei
committenti che hanno necessità di comunicare contenuti utilizzando efficaci simboli sonori
specifici e personalizzati: suoni, soundmarker, segnali e informazioni acustiche che agevolino
l’utente nell'orientarsi (per es. codici sonori personalizzati per siti web, audioguide, uffici,
fabbriche, visite guidate, postazioni multimediali, navigatori satellitari, videogiochi, etc.).
La regia sonora prevede l’invenzione, la scelta, il reperimento, l’assemblaggio e il montaggio
in STUDIO di suoni, rumori e musiche… e eventuali montaggi e utilizzo di voci delle quali
abbiamo precedentemente curato la realizzazione.
REGIA SONORA
La regia sonora è ricerca creativa per comunicare in modo efficace, compassato o divertente,
nell'evocare per esempio la dimensione mitica del racconto o nell'utilizzare l'ambiguità proprie
della poesia e dell'arte, ma comunque valorizzando il suono per le sue intrinseche ricche e
antiche qualità comunicative...: segnali, musiche, rumori concorreranno alla finalità semantica
del messaggio e non saranno sempre, semplicemente, ridotti a 'suoni di sottofondo'.
Regia sonora per la creazione di un'immagine acustica, un segno sonoro per lasciare
un'impronta da ascoltare... Il solo sonoro, o audio e video insieme, finalizzato a una
comunicazione chiara e efficace.
AUDIORAMA
Il Progetto AUDIORAMA arrichisce lo spazio verde esterno, trasformandolo sia in 'contenitore
neutro' per presentare opere d'arte al proprio pubblico, sia in parte integrante di lavori creativi
che condurranno i grandi e i piccoli visitatori in paesaggi sonori 'magici e evocativi', ad ascolti
musicali tematici o a testi sonori, etc.
Regia e sound design per ambientazioni reali o immaginarie.
L'impianto di sonorizzazione, organizzato in singole postazioni, può inoltre diffondere
contenuti con finalità informative o didattiche.

Il Progetto AUDIORAMA attualmente viene realizzato con i nuovi diffusori omnidirezionali
''per risonanza'' dell'azienda Sonolab, con lo scopo di proporre la propagazione omogenea,
la diffusione a distanza ravvicinata ma estesa nello spazio, capillare o avvolgente,
prediligendo una tecnologia dalla presenza 'discreta' e funzionale (lo stesso Progetto
è utilizzabile anche in ambienti interni, museali e per mostre o spazi fieristici).
L'Orto botanico di Bergamo, nella persona del dott. Rinaldi, è stata la prima istituzione
pubblica, dedicata alla scienza botanica, che si è adoperata per attrezzarsi nell'ospitare
tra le proprie proposte contenuti sonori e musicali. l'Orto sarà sia 'contenitore neutro'
per presentare opere d'arte al proprio pubblico, sia parte integrante di lavori creativi
che condurranno grandi e piccoli visitatori in paesaggi sonori 'magici e evocativi'.

AUDIOGUIDE SinestesicA
AUDIO (solo o con anche supporto cartaceo): la sonorizzazione è previsto sia aggiunta al
testo parlato per rafforzare la funzione comunicativa: suoni, musiche, rumori avranno un ruolo
di comunicazione semantica e non saranno semplicemente 'suoni di sottofondo'.
Le nostre audioguide costituiscono dei pacchetti mp3 che servono a conoscere le città partendo
da alcune loro caratteristiche specifiche che vanno dalla storia della città, la fondazione, come si
sono evolute alla descrizione dei monumenti.
Ogni pacchetto - dedicato a una città o a un monumento, a un luogo archeologico o
naturalistico, a una teca o a un reperto - si struttura generalmente in file formato mp3
della durata di 5-8 minuti e affronta singolarmente alcuni temi importanti, trattati in modo
facile e entusiastico per un pubblico di non intenditori della materia ma curioso e con il
desiderio di fare una esperienza divertente, appassionante e comunque con contenuti di
qualità.
LIBRO (possibilità di caratteri a stampa + caratteri braille + texture in rilievo): è in chiave
di “pensiero tattile” che deve esercitarsi anche l’uso del testo: non si tratta di un “volume per
ciechi” ma di un’esperienza sensoriale per chi vuole vedere oltre i soli propri occhi. Il volume
invita a toccare gli spazi che presenta, invita a avvicinare e toccare la materia. La visione dei
luoghi proposti, che sia tattile o che sia visiva, permette di “giocare” con le proprie percezioni,
ma nello stesso momento permette di trovare un punto di incontro tra il mondo dei vedenti e
dei non vedenti.
Il progetto, per qualsiasi città e luogo, deve partire dallo studio della città stessa, della sua
storia e del suo divenire come spazio. Lo spazio della città è il risultato di strategie di una
collettività che ha scelto di convivere un luogo e di condividerne aspetti. I centri storici si
presentano a noi come luoghi speciali, ormai sempre più spesso da ‘interpretare’, in quanto
si è persa la conoscenza a livello collettivo di ciò che contengono e di come si sono evoluti.
L’uso delle guide cerca di ricostruirne i significati, attraverso informazioni storiche sulla
percezione culturale e la valenza storica, dei luoghi e dei monumenti delle città. Con questa
nostra guida audiotattile si vuole dare qualcosa di più: si intende invitare anche alla percezione
fisica dei luoghi e dei monumenti. Toccare la materia avvicina i vedenti alla comprensione dei
non vedenti e, mettendo in relazione le due sensibilità, valorizza un nuovo approccio alle cose
e alla materia stessa che, non va dimenticato, venne stata scelta proprio per le proprie
caratteristiche ‘fisiche’. L’audioguida tattile intende fare incontrare i propri fruitori – i visitatori
dei luoghi da essa proposti - in una lettura comune di un dato che prescinde dalla visione:
la storia della città.
Are You Experienced?
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